„Zapomniana Nierzeczywistość posiada praktycznie wszystko, czego oczekiwałbym po fanowskiej grze fabularnej - ciekawy i klimatyczny pomysł, przejrzysty opis oraz działająca mechanika z charakterystycznym elementem. Już w trakcie czytania człowiek zastanawia się, jak mógłby wykorzystać te wszystkie lokacje i postaci na własnej sesji... Chce się w to grać. A to chyba największy komplement, jaki można dać grze.
”Karol "Eliash" Woźniczak
„Gra mogąca spokojnie konkurować z profesjonalnymi grami indie RPG. Bardzo klimatyczny,miejscami mroczny świat, który z łatwością MG będzie mógł samodzielnie rozszerzyć. Zarówno grafiki, jak i prosta, lecz zarazem ciekawa mechanika współgra w budowaniu baśniowego klimatu."
Michał "Kratistos" Laskowski
„W moich oczach bezapelacyjny zwycięzca tej edycji RNI. Dzieci walczące z zagrożeniami, w które dorośli nie chcą uwierzyć, stawiające czoła lękom i potwornościom to temat przynajmniej kilku gier (Little Fears, Grimm), autor Zapomnianej Nierzeczywistości śmiało może stawać obok ich twórców z podniesionym czołem.”
Adam Waśkiewicz
„Gra aż ocieka specyficznym dla niej klimatem mrocznej baśni. […] Zróżnicowanie i wyrazistość opisanych lokacji, podobnie jak rozmaitość zamieszkujących je stworów to ogromna zaleta gry. „
Rafał "Lord Koniu" Sejlis
Link do strony z wynikami: http://rni3.blogspot.com/2014/05/wyniki-rni-3.html
Link do pełnych wersji recenzji: http://rni3.blogspot.com/2014/05/komentarze-zapomniana-nierzeczywistosc.html
Mar
”Karol "Eliash" Woźniczak
„Gra mogąca spokojnie konkurować z profesjonalnymi grami indie RPG. Bardzo klimatyczny,miejscami mroczny świat, który z łatwością MG będzie mógł samodzielnie rozszerzyć. Zarówno grafiki, jak i prosta, lecz zarazem ciekawa mechanika współgra w budowaniu baśniowego klimatu."
Michał "Kratistos" Laskowski
„W moich oczach bezapelacyjny zwycięzca tej edycji RNI. Dzieci walczące z zagrożeniami, w które dorośli nie chcą uwierzyć, stawiające czoła lękom i potwornościom to temat przynajmniej kilku gier (Little Fears, Grimm), autor Zapomnianej Nierzeczywistości śmiało może stawać obok ich twórców z podniesionym czołem.”
Adam Waśkiewicz
„Gra aż ocieka specyficznym dla niej klimatem mrocznej baśni. […] Zróżnicowanie i wyrazistość opisanych lokacji, podobnie jak rozmaitość zamieszkujących je stworów to ogromna zaleta gry. „
Rafał "Lord Koniu" Sejlis
Link do strony z wynikami: http://rni3.blogspot.com/2014/05/wyniki-rni-3.html
Link do pełnych wersji recenzji: http://rni3.blogspot.com/2014/05/komentarze-zapomniana-nierzeczywistosc.html
Mar