Krótki wpis odnośnie mini projektu nie związanego z Nierzeczywistośćią.
DIMH jest grą fabularną, która stanowi upgrade dla dowolnej innej gry RPG, zamieniając rozgrywkę w brutalną, fatalistyczną historię postaci opętanych przez demony. Napisałem ją na konkurs Game Chef, czyli sprint kreatywności polegający na stworzeniu gry fabularnej na zadany temat w 9 dni. Czasu było mało, roboty dużo, ale udało się zmieścić w terminie i zaprezentować parę fajnych pomysłów w nienajgorzej zrealizowanej formie. Błędów na pewno jest sporo - niektóre fragmenty (np. pryncypia) pisałem na ostatnią chwilę przed oddaniem i poleciały bez jakiejkolwiek korekty - a multum rzeczy mogłoby być lepiej wykonane, ale jak na tę formułę i tak udało się grę nieźle dopracować.
Chętnych, by zmierzyć się ze swymi demonami, zapraszam do pobrania konkursowego PDF-a ukrytego pod obrazkiem.
Mar
DIMH jest grą fabularną, która stanowi upgrade dla dowolnej innej gry RPG, zamieniając rozgrywkę w brutalną, fatalistyczną historię postaci opętanych przez demony. Napisałem ją na konkurs Game Chef, czyli sprint kreatywności polegający na stworzeniu gry fabularnej na zadany temat w 9 dni. Czasu było mało, roboty dużo, ale udało się zmieścić w terminie i zaprezentować parę fajnych pomysłów w nienajgorzej zrealizowanej formie. Błędów na pewno jest sporo - niektóre fragmenty (np. pryncypia) pisałem na ostatnią chwilę przed oddaniem i poleciały bez jakiejkolwiek korekty - a multum rzeczy mogłoby być lepiej wykonane, ale jak na tę formułę i tak udało się grę nieźle dopracować.
Chętnych, by zmierzyć się ze swymi demonami, zapraszam do pobrania konkursowego PDF-a ukrytego pod obrazkiem.
Mar